Квесты для детей на 7 человек 14 лет Уфа

Сколько вас?
Сколько лет самому младшему?
Какой жанр?

Любви к квестам все возрасты покорны. А когда речь заходит о детских квестах в реальности датчики визга, смеха и задора зашкаливают. Мир фантазии ребёнка не имеет границ. Дети восприимчивы, готовы удивляться и в считанные минуты находят несколько выходов из "взрослого" тупика. В этом и кроется секрет популярности нового формата развлечений среди юных следопытов и искателей приключений.

Когда семеро смелых захотели испытать свои нервы на прочность, а семь гномов выбрались, наконец, из своей многоквартирной пещеры. Тогда то, по преданию, и появились квесты для 7 человек. Для них специально углубили погреба, понавешали дополнительных замков, понастроили хитроумных тайников. А чудища и душегубы прошли специальный курс переподготовки.

Найдено 6 квестов

Все

лабиринт Прятки Кидс в Уфелабиринт
  • 4 - 16
  • 60
  • 5+
Прятки Кидс

Приключения в лабиринте ждут тебя!

квест Лего Бэтмен. Джокер атакует в Уфеквест
  • 4 - 10
  • 60
  • 7+
Лего Бэтмен. Джокер атакует

В Готэме грядут большие перемены. И если Бэтмен хочет помешать злодеям захватить власть, то ему придется отказаться от образа одинокого мстителя и попробовать сработаться со своими союзниками и спасти город!

квест Алиса. Побег из кроличьей норы в Уфеквест
  • 4 - 10
  • 60
  • 9+
Алиса. Побег из кроличьей норы

Алиса постарела, ее давно не было в Стране чудес. За это время произошло многое. Красная королева вновь захватила престол.

прятки Лабиринт в Уфепрятки
  • 2 - 30
  • 60
  • 8+
Лабиринт

Прятки в темноте – это игра, похожая на обычные прятки, но которая проходит в кромешной темноте, в лабиринте, наполненном необычными предметами, покрытиями, ловушками, звуковыми и световыми спецэффектами.

квест Шерлок Холмс. Дело о проклятых аметистах в Уфеквест
  • 4 - 12
  • 180
  • 8+
Шерлок Холмс. Дело о проклятых аметистах

Из Британского музея были украдены аметисты, некогда принадлежащие одному из храмов в Индии. Вам, как юным детективам, предстоит расследовать это дело: найти истинного преступника и украденные аметисты.

квест Гарри Поттер и Тайная Комната  в Уфеквест
  • 4 - 12
  • 180
  • 8+
Гарри Поттер и Тайная Комната

Воспользовавшись маховиком времени Альбус Дамблдор отправляет Вас в 1992 год, когда была открыта Тайная Комната. Именно в этом году крестаж был спрятан в стенах школы. И теперь, Вам предстоит найти его.

Квестовые игры для детей станут удачным вариантом если вы:

Дети с большим энтузиазмом погружаются в сюрреалистический мир квестов. Загадки, головоломки, сказочный антураж, красочные декорации и фантастическая музыка. Из этих штрихов складывается картина невероятного приключения. Такой импрессионизм придётся по вкусу и ребёнку 12 лет, и старшекласснику, и солидному папе. Ведь у мальчика первые 60 лет детства самые весёлые.

Квесты для детей - это почти всегда перфоманс. Т.е. в нём обязательно принимает участие актёр-аниматор. Он с чувством, тактом и расстановкой направляет команду к цели. Аниматор знает, когда дать подсказку, когда сбить с верного следа, как шуткой или байкой создать правильное настроение.

Спешите радовать своих детей! Проведите с ними увлекательный вечер в квест-комнате и у вас останется много ярких и тёплых воспоминаний.

Далеко не каждый квест может легко и изящно принять в свой параллельный мир команду из семи игроков. Здесь нужен особый подход к организации пространства, насыщению сюжета и перераспределению ролей. Сначала хотели просто уменьшать участников специальным прибором, но у него не оказалось евровилки.

Вашей компании предложат просторную локацию с грамотным зонированием, несколькими комнатами. На такой территории вы будете чувствовать себя свободно. Конечно, если сумеете забыть о том, что вы взаперти, а по пятам крадётся изголодавшееся нечто.

Хотя, массовые походы на квесты в реальности не обязательно подразумевают страшный сюжет. Мозговой штурм, дополнительные глаза и уши помогут разложить всемером лихо закрученный детективный сюжет, как по нотам. Их, кстати сколько? Молодец, Моцарт! Квесты - это твоё.

И не переживай, что затмишь талантом всех своих друзей. Аниматоры проследят, чтобы каждый внёс свой вклад в игру. Кого-то подбодрят, кому-то дадут подсказку. А слишком умных утащат в подземелье, чтобы не поразгадали тут всё раньше времени.