Квесты для подростков на 10 человек 13 лет Уфа

Сколько вас?
Сколько лет самому младшему?
Какой жанр?

Чем удивить жадного до экшена тинэйджера? Чтобы угодить тому, кто всегда "на стиле", важно держать курс по ветру трендов, брендов, мейн стрима и других не совсем понятных слов. Квесты в реальности для подростков насыщены эмоциями, как мандарины витамином С. Всем гурманам от индустрии развлечений придётся по вкусу отдых в новом формате реальных игр.

Пусть кто-то скажет: "В тесноте, да не в обиде!", но организаторы квестов - фанатичные перфекционисты. У них свои ГОСТы по количеству загадок на единицу мозга. И в квестах для 10 человек головоломность взвинчена на полную. Каждому выпадет шанс заткнуть за пояс всех именитых литературных сыщиков. Шифровки, тайники, неразборчивые надписи поданы на десять персон.

Найдено 4 квеста

Все

лабиринт Прятки Кидс в Уфелабиринт
  • 4 - 16
  • 60
  • 5+
Прятки Кидс

Приключения в лабиринте ждут тебя!

квест Алиса. Побег из кроличьей норы в Уфеквест
  • 4 - 10
  • 60
  • 9+
Алиса. Побег из кроличьей норы

Алиса постарела, ее давно не было в Стране чудес. За это время произошло многое. Красная королева вновь захватила престол.

прятки Лабиринт в Уфепрятки
  • 2 - 30
  • 60
  • 8+
Лабиринт

Прятки в темноте – это игра, похожая на обычные прятки, но которая проходит в кромешной темноте, в лабиринте, наполненном необычными предметами, покрытиями, ловушками, звуковыми и световыми спецэффектами.

квест Гарри Поттер и Тайная Комната  в Уфеквест
  • 4 - 12
  • 180
  • 8+
Гарри Поттер и Тайная Комната

Воспользовавшись маховиком времени Альбус Дамблдор отправляет Вас в 1992 год, когда была открыта Тайная Комната. Именно в этом году крестаж был спрятан в стенах школы. И теперь, Вам предстоит найти его.

Подростки не оставляют права на ошибку. Квесты в реальности рассчитаны на особые требования этой публики.

Квесты на 10 человек разработаны с учётом десятикратной гениальности большой команды. Аниматоры деликатно сдерживают вундеркиндов и ловко возвращают в игру любителей сливаться с интерьером.

Те же строгие требования применяются и к пространству. Квест-румы для десяти игроков строятся по секретным чертежам да Винчи, а первыми в них пускают кота Шрёдингера. И если эти имена для тебя не пустой звук, быть может, ты и сам из комнаты выберешься, и друзей выведешь.

Какой бы жанр ты ни предпочёл, везде вдесятером интересней:

Страшные квесты: с такой поддержкой проще пугать, чем бояться. Почти как в детской песенке: "Что мне крик? Что мне вой? Что мне псих с бензопилой, когда мои друзья со мной?"